Вопросы с ответами

Геймификация в педиатрии

10 503
3 505 0
Скачать PDF Купить вопросы
*Внимание! Все вопросы доступны на сайте, После покупки вам будут доступны вопросы в *.PDF для скачивания
  • Ответ проверен

    1503
    Важным в игротерапии является
    1. активная позиция ребенка в игре

    2. воспитание уважительного отношения ребенка к партнерам

    3. игра по правилам, предложенным ребенком

    4. подвижный характер игры

    5. соблюдение установленных для этой игры правил

    6. участие родителей в игре

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    В арсенале игротерапевта, помимо типовых игр, бытовых предметов и разных мелочей, могут быть также
    1. головоломки, кубики, конструкторы

    2. детские книги с картинками, пластилин

    3. дубинки, оружие

    4. еда, газированные напитки

    5. краски, карандаши

    6. розги, плетки

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    В группу риска возникновения игровой зависимости входят
    1. те, кто имеет предрасположенность к феномену деперсонализации

    2. те, кто имеет предрасположенность к феномену дереализации

    3. только девочки

    4. только мальчики

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    В качестве положительных сторон кибертерапии чаще всего указываются следующие
    1. возможность использования этой технологии в качестве развлекательной

    2. возможность родителей плотно контролировать процесс терапии

    3. пациент может сам задавать темп

    4. пациенты могут иметь к ней доступ, когда им это удобно в обстановке конфиденциальности и комфорта

    5. позволяет оказывать помощь (недоступную при других условиях) лицам, проживающим в географически изолированных зонах

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    В процессе игротерапии игротерапевт должен
    1. водить ребенка в музеи, зоопарк

    2. кормить ребенка после сеанса игротерапии

    3. обращать внимание на его самочувствие, своевременно завершая игровой процесс

    4. прогулять ребенка перед сеансом игротерапии

    5. сделать так, чтобы игровой процесс увлекал ребенка

    6. следить, чтобы игра соответствовала уровню развития интеллекта ребенка

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Достоинствами геймификации реабилитационного процесса являются
    1. возможность на фоне геймификации попытаться уменьшить объем медикаментозных средств при церебральной патологии

    2. возможность сделать нагрузочный и трудоемкий реабилитационный процесс более привлекательным для пациента

    3. возможность сократить сроки реабилитационного процесса

    4. возможность уменьшить нагрузку при реабилитационном процессе

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Игротерапевт в процессе игротерапии должен сделать так, чтобы
    1. игра выбиралась соответственно уровню развития интеллекта ребенка

    2. игровой процесс увлекал ребенка

    3. осуществлялся контроль за самочувствием ребенка

    4. отсутствовали перерывы в процессе игры

    5. существовали отвлекающие ребенка факторы

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Игротерапия осуществляется под ненавязчивым наблюдением
    1. воспитателя

    2. игротерапевта

    3. родителей

    4. старших детей

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Игротерапия эффективна у детей с
    1. логоневрозом

    2. ранними детскими травмами, имеющими амнестический компонент

    3. синдромом посттравматического стресса

    4. травмой конечности

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Компьютерные игры, применяемые в реабилитационных целях и не предполагающие наличия научного, методического, психологического обоснования, - это
    1. развлечение с индифферентным результатом

    2. развлечение с непредсказуемым результатом

    3. развлечение с отрицательным результатом

    4. развлечение с положительным результатом

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    М. Кляйн считала игры детей аналогом
    1. внушенных ребенку программ

    2. накопленных ребенком знаний

    3. приобретенного жизненного опыта

    4. свободных ассоциаций

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Началом внедрения игротерапии можно считать
    1. 20-е годы XX века

    2. 30-е годы XX века

    3. 40-е годы XX века

    4. 90-е годы XIX века

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Песочные игры предоставляют детям
    1. навыки архитектурной деятельности

    2. навыки строительной деятельности

    3. опыт самостоятельного разрешения конфликтных ситуаций, способствуют их сплочению

    4. опыт совместного преодоления трудностей, учат слушать окружающих и слышать их

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    Песочные игры предоставляют детям в психологическом плане
    1. опыт знакомства с песком как физической субстанцией

    2. опыт пользоваться совком и лопаткой

    3. опыт самостоятельного разрешения конфликтных ситуаций

    4. опыт слушать окружающих и слышать их

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    С 2018 года в России вступил в действие закон о телемедицине (Федеральный закон от 29 июля 2017 г. № 242-ФЗ), его следствием является то, что
    1. теперь врачи могут консультировать пациентов по интернету

    2. теперь врачи могут консультировать пациентов по телефону

    3. теперь врачи не могут консультировать пациентов по интернету

    4. теперь врачи не могут консультировать пациентов по телефону

    Показать полность
  • Ответ проверен

    1503
    У детей какого возраста отмечается самое большое количество осложнений при проведении электрофизиологического исследования и катетерной абляции
    1. до 10 лет

    2. до 12 лет

    3. до 5 лет

    4. до 7 лет

    Показать полность